«De aquí puede extraerse por fin la idea, hasta ahora insuficientemente considerada en aplicaciones comerciales, de que la calidad de la interacción entre humanos y humanos virtuales artificiales tiene mucha más relevancia a efectos de 'verosimilitud' de los humanos virtuales que la calidad de su representación gráfica.»
Künstliche Menschen in Romanen William Gibsons:
Avatare-Künstliche Intelligenzen-Telematische Kyborge-Virtuelle Idole
Th. Tabbert, 2008
Avatare-Künstliche Intelligenzen-Telematische Kyborge-Virtuelle Idole
Th. Tabbert, 2008
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